ダイナミック・ペリメーター
異なる強さのカーソンが 周辺から中心に移動し 患者はカーソンを 見ないから 見るへと変化し 患者はそれを見ると反応します見えないものと見えるものとの境界の全ての反応点を繋げることで 視野の範囲を形成します視野の範囲は,刺激されたカーソールの大きさと明るさによって異なります.医師は,ダイナミック・ペリメトリの結果を一目で見ることができます.
周辺弧周面は,一般的に半弧形または半弧形金属プレートとして使用され,半径は33cmである.検査方法は,以前の動的周面と同様に基本的なものです.多目的電気投射弧周辺カーソルを刺激するのではなく,光管が周囲に固定され,その経由で円形の光点が弧プレートの内側に照らされます.固定標的として弧プレートの中心に"X"の形の光スポットがあります刺激されたカーソールの明るさ,サイズ,色は任意に変更できます.
視野の中央部分を調べます 最もよく使われるのは Bjerrum の画面です この周囲は1メートルの黒いスクリーンです視角の触角に模糊な線が続く検査中に,患者は周りの前に1メートル座ります.検査された目は,周りの中心にある固定視野のターゲットに焦点を当てています2mmでカーソルを刺激して 周囲の中心部から周辺部へ,または周辺部から中央部へ移動します.各メリディアンで調べる暗黒点の境界線を記録し 最終的には全ての結果を 周辺地図に書き留める
ゴールドマン投影半球周周は,多くの半球周周の中で最も代表的です.それは様々な特徴を統合し,動的および静的フィールド検出を実行することができます.視野の全体像を理解するために1950年代から1970年代にかけて,ゴールドマン周辺は西洋で標準周辺として認識された.ゴールドマンの刺激カーソールのサイズは0,I,II,III,IV,Vに分かれ,1/16mm2に対応する.1/4mm21mm2, 4mm2, 16mm2, 64mm2, 刺激カーソールのサイズを簡単に変換できます.刺激カーソールの明るさ範囲は,弱から強いまで1,2,3,4レベルに分かれています.3 に対応する.1510歳 31歳5100ミリラムベルト,つまり315,100,315,および1000 ASB (明るさの単位). 動的周辺としてゴールドマン周辺は,一般的に標準刺激カーソルを使用し,0-1,I-1,I-2,I-3,I-4,II-4,III-4,IV-4 と V-4 で合計 9刺激されたカーソールの基本明るさは背景照明の33倍ですそして背景光の明るさは刺激された光の明るさによって変化します,両者の比率は33である. ゴーマン周回は,色フィルターを変更することで赤,緑,青の刺激も生成することができる.

