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イノベガは拡張現実と仮想現実の眼の疲労管理技術を発表
イノベガは拡張現実と仮想現実の眼の疲労管理技術を発表
2019年2月13日
イノベガ インク. 近視ディスプレイを使用する際に不快感と視覚疲労を引き起こす垂直-アカマダーション衝突の管理のための技術の開発を発表しました.2008年のジャーナル・オブ・ビジョンステレオ3Dディスプレイ,または現実の世界によって提示された3次元 (3D) 深さのヒントが,静的ディスプレイパネルが焦点を当てた固定距離とは異なる距離で目を焦点を合わせる.
3D刺激を識別するのに必要な時間を短縮し,高速フレームレートでステレオ音質を改善し,知覚深さの歪みを減らすことで知られています.観客の疲労や不快感を軽減しますテクノロジー共同発明者であるジェローム・レゲートン氏は Innovegaの共同創設者であり 臨床および規制責任者でもある.iOptik® コンタクトレンズ対応ウェアラブルディスプレイ光学の連続深さの詳細を記述し,実証できる段階に達したことを嬉しく思います...


