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コンピュータ化 眼科 の 原則
コンピュータ化 眼科 の 原則
2024年11月1日
ほとんどのコンピュータ屈光測定器の設計原理は間接的な眼鏡鏡に基づいています. この眼鏡は2つの客観レンズまたは焦点鏡とビームスプリッターを使用します.光源は瞳孔端から直接入ります投影のレンズ,その画像は無限で,眼の網膜に明確に焦点を当てます.検知カーソンが前後を移動して画像を網膜に焦点化する.
現代のコンピュータ屈折器の設計は一般的に2つの主要特徴を有する.
1調整制御
アコマージメントの制御は,ほとんどの屈折方法において特に重要である.ほぼすべての屈折計では,被験者が試験カーソルまたはカーソルの画像を見る必要がある.調整を刺激し,テスト結果が過剰または過度に修正されるテストカーソルは,光学経路を通って無限に設計されていますが, 機器が対象に非常に近いため, 設計過程でテストカーソルは"霧"です.測定が始まる前に対象はまず"霧"のカーソルを表示し 落ち着きを図りますが 感覚近部のアカモダーションを完全に削除できません
2検出光は赤外線です
現在使用されているコンピュータ屈光計の検出光は全て波長800~950nmの赤外線光を採用している.理由は以下の通りである.1 赤外線 は 目 の 組織 に は 目 に 見える 光 より 少なく 吸収 さ れ ますしたがって,検出光が眼内膜を通過した後,光のエネルギー損失は少なくなります.これは,暗い屈折媒体を用いて眼を測定するのに特に重要です.検知目には,検知目印と検知光が見えません.これは,視察目印の測定によって引き起こされる調整問題をよりうまく克服します.

